棋牌牛牛:遊戲行業10年老兵移動電競也可以像麻

发布日期:11-30 作者:admin

  • 正文内容
  • 相关推荐

2019年以來,移動電競大熱,MOBA手遊也成了各個遊戲廠商發力的重點,熱門產品一款接一款:《王者榮耀》、《全民超神》、《虛榮》、《夢三國》、《亂鬥西遊2》……與此同時,關於「MOBA手遊是否真的能引爆移動電競」的討論也不絕於耳:如何在移動端「做減法」?觸屏操作的局限如何突破?手遊碎片化的特點和深入對戰的矛盾怎麼解決?MOBA手遊賽事的觀賞性如何保證?……由於目前MOBA手遊還沒有公認的「爆款產品」,所以這些問題也始終沒有令行業普遍信服的結論。不過,在考慮這些問題之前,有多少人認真地想過這個問題——移動電競到底是什麼?在遊戲行業摸爬滾打十餘年的楊宇鳴,在決定做MOBA手遊《風暴之眼》之前,就確實地思考過這個問題。十多年來,楊宇鳴經歷了中國遊戲從單機時代逐漸過渡到手遊時代的過程,他曾是經典單機遊戲《劍俠情緣Ⅱ》的主策劃,也曾負責過端游MOBA產品《三國爭霸》的研發。如今,他是上海朗時技術有限公司的總經理,這個40多人的創業團隊此前一直致力於端游和頁游的研發,最近剛轉型做移動遊戲。在楊宇鳴看來,無論是電競、還是MOBA,PC端和移動端都存在巨大的差別,「不管你之前做過什麼,現在都要一切歸零、從頭開始。」遊戲行業10年老兵:移動電競也可以像麻將一樣接地氣「我覺得移動電競可以像麻將一樣,成爲一種全民競技。」提到「電競」,許多人都會立刻聯想到LOL、DotA2等產品,以及火爆的賽事、直播平台、明星電競選手等PC端的電競元素,因而在提起「移動電競」時,許多人想像的也是這樣一幅畫面:選手們在賽場上拿著手機廝殺,台上的解說激情昂揚,場下的觀衆們熱情高漲……然而,楊宇鳴卻認爲,移動電競不該局限於這種「高精尖選手專屬」的形式,它也可以像麻將、鬥地主一樣,雖然競技性不如圍棋、西洋棋,但卻在羣衆中更風靡,在舉辦比賽時,能吸引很多人報名,且參賽者們或許並不是爲了拿名次,更多是好玩、開心。「電競現在已經非常紅火了,但其實它可以再向上走一步。」楊宇鳴說:「我們應當適當地拓展一下電競的概念,尤其是現在的移動電競,還處在發展的初期,沒必要完全照搬PC電競的模式來發展。在我們看來,手遊的特點或許更適合打造成全民競技。」得出了這個結論之後,對楊宇鳴和他的團隊來說,「手遊碎片化特點和深入對戰的矛盾」就迎刃而解了——他們並沒有一開始就去考慮這款MOBA手遊應該如何保證競技性,而是將重點放在了「如何讓這款MOBA手遊更好玩」上。基於這一點,他們開發了一款追求爽快體驗、支持10V10的MOBA手遊《風暴之眼》。「我們的MOBA手遊未必符合主流觀點中的競技產品,但我們認爲它非常適合移動端。」對於業內常說的「MOBA手遊應當做減法」,楊宇鳴十分認同。但在他看來,做減法並不意味著一味地刪減,重點應當是「找到自己產品的方向和核心突破口」。而10V10模式的推出,就是楊宇鳴爲《風暴之眼》所找的突破口。一聽到10V10的MOBA手遊,我們很快聯想到了混亂慘烈的戰鬥畫面:20個人在袖珍的手機螢幕上互毆,其中可能有一些隊友在渾水摸魚……這樣的遊戲策略性真的沒問題嗎?對此,楊宇鳴解釋道:「我們測試過很多局,混戰的局面剛開始會有,就是兩邊接觸的前10秒鐘,但是10秒鐘之後場面就回到相對正常的狀態。」遊戲行業10年老兵:移動電競也可以像麻將一樣接地氣經過朗時團隊的反覆測試,10V10模式下單局遊戲的時長能大幅縮減,快的時候10~15分鐘就能打完一局,這樣的結果基本符合遊戲「爽快體驗」的定位。「我們這麼做的目的,就是希望能縮小高手和中等水平玩家的差距,讓手速不那麼快、技術不那麼高超的玩家也能體驗到快樂,而不是一味地追求競技,導致弱者永遠被虐。」楊宇鳴說:「這樣的產品未必符合主流觀點中的競技產品,但我們認爲現在的機制非常適合手遊里的公會戰,也能讓我們的產品區別於一些大廠的MOBA大作,走出自己的風格。」目前,《風暴之眼》已經進入最後的測試階段。產品還在尋找發行商,公司希望它能在2~3個月之內儘快上線。這款主打「爽快體驗」的MOBA手遊能取得什麼樣的成績,目前還不好說,但楊宇鳴所說的「用全民競技的思路來做移動電競手遊」,或許可以給MOBA手遊研發、乃至移動電競行業提供一些參考和新思路。關於遊戲行業,楊宇鳴還向我們分享了一些有趣的觀點:如何看待現在的手遊行業?A:我覺得最近的手遊行業變得更好了,現在的產品已經開始回歸初心,90%的廠商都在說要怎麼突破、創新,都在找遊戲的可玩性、玩法、亮點、突破口,這是一個非常好的狀態。業內常說現在MOBA手遊沒有爆款,您覺得現在市面上哪些MOBA產品比較好?A:我覺得《王者榮耀》肯定是做得挺好的,我不太明白大衆對爆款的定義,《王者榮耀》取得了這樣的成績都不算爆款,那可能大家對爆款的要求太高了。另外,其實目前MOBA手遊的數量還是比較少,能夠說出名字的更少,MOBA本身就是個慢熱的類型,可能再過一年,才能看得更清楚。手遊就沒辦法像PC一樣做「高精尖」的競技模式了嗎?A:這樣說有些武斷,但是PC操作是天生就比較精準,手機上註定不會是這樣子。所以我認爲手機上競技模式和PC一定有差別,如果直接照搬PC的體驗到手機上,我覺得成功的機率是比較小的。

『這感覺……要死了麼……』雨宮介已經感覺不到自己身上的部位了。『不行!不能睡過去!』雨宮介用力的咬了自己的舌尖一下,想讓自己睡不過去,但是雨宮介發現,這樣做是徒勞的,因爲他的嘴已經沒有了直覺,舌頭也沒有了直覺,現在還能動的,也只有思想罷了。徹骨的寒冷將雨宮介的精神幾乎要摧殘到了一個極限!

因爲記憶的被篡改,黃秋燕也沒有再像當初一樣,和姜雲主動攀談。而姜雲也默默的走到了一處角落,盤膝坐了下來,同樣沒有去打擾任何人。按照姜雲原先的計劃,是在這裡將這些下域修士當初被抽走的記憶還給他們,但是身後有著虛無天尊的手下跟著,讓他只能暫時放棄了這個念頭。

蕭余先到一個販賣文具的地方,找到幾個嶄新的大號雙肩背包,接著又到販賣家具用品的地方,各種菜刀、水果刀,繩子之類東西,順手撿了幾大包食用鹽,全部一股腦的往背包里塞,最後又到賣零食的區域,這裡的貨櫃東倒西歪,地上到處都是各種臨時食品。滿地都是各種品牌的零食,胡亂抓了好幾大把阿爾卑斯糖果,接著又把貨柜上的一百塊德芙巧克力全部塞進背包里,大背包沒一會兒就裝的滿滿的。